2021年全球AR/VR头显出货量1123万台,同比增长92.1%。其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量1000万台的行业重要拐点。IDC预计2022年将达到1573万台,同比增长43.6%。
2021年是AR/VR头显市场继2016年后再度爆发的一年,相较于五年前,从硬件设备、技术水平、内容生态、创作环境上来说,相较五年前已经有了大幅度的提升,行业生态更加健康,产业基础更为牢固。
目前虚拟现实在国内尚处于早期阶段,VR应用数量增长快,成长空间大,应用场景广,以VR游戏为切入口逐渐拓展至社交、直播、影视、消费等C端应用领域。
随着元宇宙概念的兴起,VR产业景气度高涨,众多公司加紧布局VR。除字节跳动和华为外,全球多家科技巨头如苹果、谷歌、三星、小米、Facebook等均已在VR赛道布局。2022年,索尼、苹果等科技巨头新款VR/AR设备也将陆续面世。
随着多款VR产品的迭代,2022年行业出货量有望同比增长80%至2000万台,其中META、索尼、Pico有望分别达1500/100/100万台。中期3~4年维度,考虑到VR设备仍将以游戏、直播、视频、车载等强沉浸式应用场景为主(估算占比近90%),参考游戏主机等设备的出货情况,设备规模有望上看到5000万台+/年。